在刚刚结束的科隆游戏展上,虽然各大厂商纷纷公布新作安信,但真正引爆舆论的,还是《空洞骑士:丝之歌》的最终发售日期。与此同时,开发商Team Cherry也意外透露:他们的思考已不止于眼前的发售,更在着手为未来铺路。
联合总监威廉·佩伦(William Pellen)在接受《彭博社》采访时直言:“看到作品终于与玩家见面当然让人振奋,但对我们来说,更有趣的还是接下来能继续做些什么。我们已经在做一些计划,其中不少想法颇具野心安信,也希望未来能把这些构想变为现实。”
安信
这番表态,让不少老玩家感到熟悉。《空洞骑士》当年就曾在正式发售后,持续推出免费更新和后续DLC内容。而《丝之歌》的诞生过程,更是源自于前作的一款DLC扩展,最终却演变成独立的新作。因此,当佩伦谈及“新计划”时,部分玩家立即联想到:是否又会有潜在的续作或衍生项目在酝酿?
另一方面,也有玩家对这一说法抱有担忧。毕竟《丝之歌》一路延期,耗时多年才走到如今定档,工作室能否在保持质量的同时继续扩展规模,仍然是一个悬念。历史会否再次重演,还是能开辟出另一条发展路径,眼下只能静观其变。
目前,《空洞骑士:丝之歌》已确定将在9月4日同步登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5、PC、Switch以及Switch 2平台,并在首发当天直接加入Xbox Game Pass。这无疑让订阅玩家提前锁定了一次“稳赚不赔”的体验。值得注意的是,Team Cherry此次不会提前向媒体发放评测码,团队规模有限、需要专注于正式上线体验,是主要原因之一。
可以预见安信,《丝之歌》的到来不仅是对“空洞”系列粉丝的一次交代,更可能是Team Cherry迈向下一个阶段的起点。或许在不久的将来,我们能看到他们再次拿出足以撼动玩家社群的新作。
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